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耐久性:高品質のアルミニウム合金素材、高強度、耐食性で作られており、サイクリストに最大限の安全性を提供します
同時に、モーターサイクルのパワーと始動速度を上げることができます。
ファッショナブルなデザイン:オートバイのクロスバーハンドルバーは、ファッショナブルなデザインと明るい色を備えており、オートバイをユニークで魅力的なものにします。 自由に調整でき、電話ホルダーなどのアクセサリーを収納できます。
私たちのオートバイの部品は、世界で最も尊敬されているチャンピオンやチームのいくつかによってテストされています。世界中のトッププロのレースチームからの直接のフィードバックによるトラックでのテスト。
美しい外観:斬新でエレガントな外観。 装飾に最適なバイクの外観を向上させ、バイクをよりファッショナブルでカラフルにします。
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パッチ11.22で強化されたレネクトンのビルドガイド。 W - メッタ斬り強化時のスタン効果時間 1秒 ⇒ 1.5秒ロックアウト時間 0.375秒 ⇒ 0.525秒 パッチノート11.22 ミッドでもよく使われるチャンピオンで、主にヤスオの後出しでピックされる。 昔からプロの試合でピックされるので、今年は大会パッチ時にナーフされていた。 ※ 大会パッチは11.19で、ソレ以前のパッチであまりにもステータス低かったので、レネクトン自体はバフされていたが弱かった。 ヴィエゴと同じように、大会が終わったので戻さ ...
パッチ11.22でバフされたケイン。 Q - 飛影斬ダーキンの物理ダメージ 攻撃力の65%(+対象の最大体力の5%(+攻撃力100ごとに4%)) ⇒ 攻撃力の65%(+対象の最大体力の5%(+攻撃力100ごとに5.5%))R - 真影侵壊ダーキンの物理ダメージ 対象の最大体力の10%(+増加攻撃力100ごとに13%) ⇒ 対象の最大体力の15%(+増加攻撃力100ごとに13%) パッチノート11.22 今回バフされたのは、赤ケイン(ダーキン)と呼ばれるほうだ。 赤ケインはケインではないし、ダーキンは種族名 ...
パッチ11.22でバフされたアカリ。 固有スキル - 刺客の刻印ダメージ 29~170(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の40%) ⇒ 35~182(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の55%) パッチノート11.22 ミッドアカリのビルドガイド【序盤から戦うには冷静沈着が必要】 ミッドアカリはスケーリングが特別に高くないので、序盤に勝つ必要があった。 いっぽうトップレーナーはADCと同じ。 序盤に勝つのは理想だけど、最終的に勝つほうが重要。 すなわち タイマンで対面に勝てるビルドをする スケーリン ...
パッチ11.22でバフされたアカリ。 固有スキル - 刺客の刻印ダメージ 29~170(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の40%) ⇒ 35~182(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の55%) パッチノート11.22 トップとミッド両方で使える ノーマナのAPチャンピオン ブラッドミアと似ているが、LOLはバトルメイジとADCが最も操作難度が高い。 ※ バトルメイジ=射程がADCと同じくらいのメイジのこと 射程600前後で柔らかい同士の戦いだと、相手との駆け引きがあるからだ。 アサシンは、そんな戦 ...
10月11~31日までのコメントに返信します。 6回目の記事で、全てのコメントに返信するわけではありません。 理由は単純に大変だからです。 このシリーズの記事は、ビルドガイドの10倍時間がかかります。 今月中に新アイテムに変更されそうですが、そうなったら1日3記事執筆しようと考えています。 11月からは、10日ごとに返信していきたいです。 この記事はパッチ11.21の時に執筆されました。 10月上旬へのコメント返し 2021年10月上旬のコメント返し【3600文字】 私は心理学が嫌いです。 なぜ嫌いかとい ...
パッチ11.21で大幅にバフされたジンクス。 固有スキル - 超エキサイティン!合計攻撃速度 15% ⇒ 25%E - パックンチョッパー!射程 900 ⇒ 925R - スーパーメガデスロケット!クールダウン 90/75/60秒 ⇒ 75/65/55秒 パッチノート11.21 Rが75秒なのは、どうかしていると思う強化だ。 とにかく勝てるチャンピオンだが、プレイしていて面白いかどうかは別。 ゲームじゃなくてファーム。 それがジンクスだ。 ジンクスのストーリー 無難にファームをする レーン戦後もひたすらフ ...
ザイラサポートの記事を書く。 ソロキュー、特にダイヤ未満は 自分でダメージを出せないと勝てない コレが鉄則。 しかしサポートでダメージを出して勝つのは、人によっては嫌がる。 確かに勝ちやすいのだけど、サポートらしさが薄いからだ。 しかしあなたがアイアンならば、ザイラやセナサポートを使うべきだし、サポートはファームしないので、戦闘時間が長いとも言える。 実はこのゲーム、サポート以外はオブジェクト戦までファームしてるだけ。 常に敵と戦闘できるのは、サポートのみ。 ザイラのストーリー パッシブ+Qでリーシュする ...
上のコメントは 「ジャングラーの基礎練習ってなに?」 という話だ。 レーン ジャングル サポート の基礎練習は違う。 ただその前に、全LOLプレイヤー共通の基礎練習を書く。 スポーツをするのであれば、少しでいいから体を鍛えたほうがいい。 それと同じ。 LOLをするならば、まず集中する環境を整えること。 村上春樹も、 「小説家にとって重要なものは、才能を除くと集中力、次に体力」 と言っていた。 それとコレは世の中の欠陥の1つなのだが、低レートほど集中しにくい環境である。 とにかく集中力は大事であり、環境の比 ...
たまに40分越えの試合になる時がある。 コアビルドが5つでき、4000ゴールド溜まった。 あなたの選択肢は2つ ブーツを売って6つ目のアイテムを買う ブーツを売らない 一般的には1が良いとされている。 しかし私の経験では、ブーツを売ってしまうと大体負ける。 というわけで今回の記事は 本当にブーツを売ったほうがいいのか? ダメージはどれくらい増えるのか? 6個目のアイテムは何を買うべきか? 結論を最初に書くと、 ADチャンピオンなら妖夢の霊剣 それ以外のケースならブーツを売らない この記事はパッチ11.21 ...
LOLはマクロとミクロではなく、アウターゲームとインナーゲーム。 アウターゲームとは実際のゲーム インナーゲームは内なる戦い 先延ばし問題でもなんでも、インナーゲームは重要だ。 彼も言っている通り、たかがゲームなのだけどゲームじゃない場合、深刻な悩みだとわかる。 負け試合が苦痛に感じるのは異常である 上の記事のコメントだ。 ※ 心理学者は異常という言葉は使わないのだけど、私は心理学寄りじゃないので平気で使う。 価値基準は多いほうがいい いちいち構えないこと コメントをくれた彼とは、何時間も会話したことがな ...
ジャングルキヤナのビルドガイドを書く。 パッチ11.19でジャングル用のバフを受けたので、ジャングル用のビルドを書く。 一応キヤナはミッドもできるチャンピオンだ。 初心者ほど知らないが、ノーマルゲームと低レートの試合は、コツがある。 それは最大スケーリングビルドをすること。 プロや上級者の試合は、全員10分90CS以上取る人達が集まって、初めて機能するビルドだったりする。 この記事はパッチ11.21の時に執筆されました キヤナのストーリー 一周目は弱い レベル6になったらRを決める スノーボールする 勝利 ...
次の人向けの記事 サポートでゴールド4に上げたい サポートを初めてみたい ロールを”どこでも”で入れると、大体サポートになる。 不人気なロールだ。 不人気の理由は コントロール感がないから 努力が勝利に直結しにくい 人間はむやみやたらに、コントロール感が好きなのである。 また他のロールに比べると、ゴールドに上がる仕組みがわかりにくい。 この記事では、誰でもサポートで勝つ方法がわかるように書く。 この記事はパッチ11.21の時に執筆されました。 努力=勝利とはなりにくいロール 他の4ロールは 何も考えずに素 ...
シーズン終わりゴールド報酬のための記事。 シーズン終わりのゴールド報酬欲しい人 ミッドを始めたい人 が対象だ。 ミッドはジャングルと並んで負担が大きく、1番難しいと言っても、半分くらいの人が同意するレーンだ。 たくさん覚えることが多いのだけど、まずはCS数を伸ばすことに集中しよう。 この記事はパッチ11.21の時に執筆されました。 ミッドに求められる役割とは 戦闘の強さ である。 ミッドはソロレーンなので、レベルが高い。 CSも順調に取れれば、序盤から終盤まで集団戦の要だ。 なので レベルが高い必要がある ...
征服者1強時代も終わったので、開幕ワードについて書く。 今までは 征服者+サブ魔道(水走り) じゃないと、ボットスタートしにくかった。 今は征服者が弱体化されたので、 メイン覇道+サブ魔道 メイン魔道+サブ覇道 といった組み合わせでも、ボットスタートしやすい。 これによってゴーストポロを、最初のスカトル周りの戦闘に、活かすことができるようになった。 巧妙な賞金首狩りもバフされて、ゴーストポロもゾンビワードも10スタック溜めやすい。 ※ この記事は自分用なので、普段より内容が難しい。 この記事はパッチ11. ...